مبانی رایانه و برنامه نویسی به زبان ++C

رمضان عباس نژاد ورزی، باقر رحیم پورکامی، فاطمه عبدی سقاواز، محمد علی شمعلی زاده بانی

ناشر : فناوری نوین

قیمت : ۱۲۵,۰۰۰ ریال  

خرید نسخه چاپی

افزودن به سبد خرید

اضافه به علاقه مندی ها
  • درباره کتاب
  • درباره نویسنده
  • درباره ناشر
  • نظرات
گسترش و نقش آفرینی نرم افزارهای رایانه ای و استفاده روز افزون آن ها در بخش های مختلف نظیر صنعت، تجارت، پزشکی، علوم، اداری، حسابداری و غیره، روز به روز بر اهمیت یادگیری زبان مناسب برنامه نویسی می‌افزاید.
زبان های برنامه نویسی زیادی وجود دارند. در بین این زبان ها C++ از ویژگی های بخصوصی از لحاظ آموزشی و کاربردی برخودار است. به طوری که این زبان یکی از جذاب ترین و قدرت مندترین زبان های برنامه‌نویسی شیءگرا است. از طرف دیگر، زبان C++ به عنوان سرفصل درس مبانی برنامه سازی و برنامه‌سازی پیشرفته در رشته های کامپیوتر، فناوری اطلاعات، ICT، علوم کامپیوتر و رشته های فنی و مهندسی تدریس می‌شود.
کتاب های زیادی در زمینه برنامه نویسی C++ نوشته شده اند که جای تقدیر و تشکر دارد. اما، کتاب حاضر با سال¬ها تجربه در زمینه تالیف کتب برنامه نویسی و تدریس این زبان تدوین شده است و دارای ویژگی های زیر است:
بیان الگوریتم و فلوچارت که پایه و اساس یادگیری هر زبان برنامه نویسی است.
ارائه و حل برنامه های متعدد، در این کتاب حدود ۵۰۶ مسئله برنامه نویسی بیان گردیده، که ۱۸۰ برنامه آن در متن کتاب حل شده است. حل حدود ۱۴۲ برنامه در سایت انتشارات فن آوری نوین آمده است. اما، ۱۸۴ برنامه بدون حل باقی مانده است که به عهده دانشجویان محترم می باشد.
در پیوست الف کتاب حدود ۵۰ سوال تکمیلی و امتحانی با توضیحات کامل حل گردیده است.
در پیوست ب کتاب پروژه مین روب به عنوان یک پروژه عملی با توضیحات به طور کامل پیاده سازی شده است.
سادگی و روانی کتاب، کتاب به صورت گام به گام با جملات کوتاه و ساده بیان گردیده است.
امیدواریم این اثر نیز مورد توجه اساتید و دانشجویان عزیز واقع شود.
مسائل حل شده در سایت که انتهای هر فصل کتاب آمده است را می توانید از آدرس سایت انتشارات فن آوری نوین به آدرس www.fanavarienovin.net دریافت نمایید.
برنامه¬های کتاب در یکی از محیط های TC(Turbo C) و Borland C++ تحت ویندوز(این کامپایلر را می توانید در سیستم عامل ویندوز ۷ نیز نصب کنید) تست و اجرا شده اند که نمونه خروجی آن ها در کتاب آمده است. برنامه های که در آن ها محیط گرافیک فعال می شوند را باید با کامپایلر TC تست کرده و خروجی بگیرید.
در پایان از تمامی خوانندگان عزیز (اساتید و دانشجویان) تقاضا داریم، هرگونه اشکال، ابهام در متن کتاب، پیشنهادات و انتقادات را به آدرس پست الکترونیک fanavarienovin@gmail.com ارسال نمایند.